


Stage de 3 mois dans une équipe de 5
Play the Meca est un Serious Game développé pour Décathlon sur Android.
L'objectif était d'accompagner les futurs collaborateurs du Projet Eureka dans leur formation professionnelle. Eureka étant le nouvel entrepôt automatisé du centre d'approvisionnement continental de Rouvignies. De ce fait les anciens et les nouveaux salariés devaient apprendre les nouveaux gestes techniques de leur métier.

Illustration par Angelica Delannoy
Mon rôle
Ce stage a été effectué à la fin de ma deuxième année en Bachelor Game Design, juste après "Songes" qui fut mon premier projet de jeu vidéo et de ce fait, mes compétences en programmation étaient très limitées.
3 mois ont suffit pour que je puisse apprendre énormément dans divers domaines puisque même si mon rôle principal était Programmeur.euse gameplay, j'ai dû consacrer mon dernier mois sur du réseau et de la gestion de données.
Apprentissage
Autonomie
Nous étions complètement libres pendant ce stage et bien que nous ayons eu des employeurs avec un vrai projet derrière, nous étions dans une entreprise qui ne connaissait rien au jeu vidéo.
Nous avons donc appris par nous-mêmes sachant que nous n'avions réalisé qu'un projet Zelda-Like de 6 mois.
J'ai donc appris par moi-même les compétences qui manquaient à l'équipe comme la gestion du réseau ou des données.
Réseau
L'un des souhaits de notre commendataire était d'avoir un système de classement et la possibilité pour les employés de créer des niveaux personnalisés et de pouvoir les partager avec d'autres employés.
J'ai donc appris à créer une relation client-serveur pour diffuser et récupérer les informations.
Données
L'utilisation de SQL a également été l'un des piliers de ce stage, car si la gestion de bases de données faisait partie des choses que j'ai apprises dans ma licence d'informatique, je ne l'avais jamais appliquée à un jeu vidéo.
Ainsi durant ce stage, j'ai stocké des données telles que les classements des joueurs mais aussi les niveaux qu'ils avaient créés pour les rendre accessibles à tous ceux qui souhaitaient s'en procurer.

Illustration par Mac Uyen Dinh
Documentation (en français)