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ALEX
COURTIN

Game Developer

Game Designer

Just a Gamer

Mes projets

Valley est un jeu de gestion dans lequel vous incarnez le responsable d’un parc national.

Votre mission : trouver l’équilibre entre accueil des visiteurs et préservation de la nature. Pour y parvenir, vous devez aménager des sentiers, installer des infrastructures et prendre des décisions qui respecteront l’écosystème de votre vallée.

Roaring Shores est un jeu de pêche avec des mécaniques RPG.

Le joueur y incarne un pêcheur aventurier capable de collecter des matériaux en attrapant des poissons, afin d'améliorer ses équipements et débloquer de nouveaux pouvoirs.

Beat Eat est un jeu mobile d'action/QTE avec un thème culinaire.

Le joueur y affronte des aliments vivants dans des combats rythmés, à travers différents univers thématiques, dans le but ultime de les cuisiner.

Le jeu se distingue par sa prise en main simple, ses actions dynamiques et son univers décalé et humoristique, qui mêle cuisine, combat et rythme de façon inattendue.

No Play No Gain est un jeu de type WarioWare sur lequel 40 personnes ont conçu et programmé 2 mini jeux chacun.

C'est le résultat du travail d'équipe de la promo Game Design 2017-2022.

Songes est un Zelda-like dans lequel le joueur incarne Hana, une enfant souffrant de déréalisation qui doit se reconnecter à ses sens. 

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