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Projet de 6 mois avec une équipe de 5

 

Songes est un Zelda-like dans lequel le joueur incarne Hana, une enfant souffrant de déréalisation qui doit se reconnecter à ses sens. 

 

Pour ce faire, Hana peut changer de monde entre rêve et cauchemar, jouez avec 3 types d'ondes qui lui permettent d'attirer, de repousser ou d'activer des objets.

Ces outils lui permettront de résoudre des énigmes et d'atteindre le boss du niveau, Mr Belly.

Mon rôle

Songes a été mon premier projet de jeu vidéo, j'ai donc beaucoup découvert sur la programmation puisqu'il a été réalisé lors de ma 2ème année en Game Design.

J'étais en charge d'une des énigmes du jeu ainsi que de la conception et de la programmation du Boss.

Alors naturellement j'ai été impliqué dans le Game Design et le Level Design mais j'ai aussi travaillé comme programmeur Gameplay, System et UI.

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Ce que j'ai appris

Faire un jeu

 

Étant le premier jeu que j'ai créé, j'ai découvert tous les aspects de la production sur le tas.

Concept, recherche, pipeline, architecture de code, production, ...

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